FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TAnimationKind
Delphi
TAnimationKind = (Pressed, Unpressed);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TAnimationKind : unsigned char { Pressed, Unpressed };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
Description
Représente le type d'une animation tactile.
Les valeurs possibles sont :
Valeur | Description |
---|---|
|
Animation qui est lue quand un élément est cliqué. |
|
Animation qui est lue quand un élément cliqué est libéré. |