FMX.Types3D.TBoundingBox.IsEmpty
Delphi
function IsEmpty(const Epsilon: Single = TEpsilon.Vector): Boolean;
C++
bool __fastcall IsEmpty(const float Epsilon = 1.000000E-04f);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Description
Renvoie True
si le TBoundingBox est vide.
La méthode IsEmpty considère que le TBoundingBox est vide si Right est égal à Left ou Top est égal à Bottom ou Far est égal à Near.
Epsilon
définit la différence maximale entre deux valeurs pour les considérer égales.