FMX.Types3D.TContext3D.CurrentScreenMatrix
Delphi
property CurrentScreenMatrix: TMatrix3D read GetScreenMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentScreenMatrix = {read=GetScreenMatrix};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Représente la matrice d'écran.
CurrentScreenMatrix est une propriété en lecture seule qui représente la matrice d'écran.