FMX.Types3D.TContext3D.PushContextStates
Delphi
procedure PushContextStates;
C++
void __fastcall PushContextStates();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Place l'état en cours dans la pile d'états enregistrés.
L'état est donné par tous les états définis pour le contexte.