FMX.Types3D.TContext3D.UpdateTexture

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

class procedure UpdateTexture(const Texture: TTexture; const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);

C++

__classmethod void __fastcall UpdateTexture(TTexture* const Texture, const void * Bits, const int Pitch);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Description

Met à jour la texture donnée avec les données spécifiées.

Le paramètre Bits est un pointeur sur les données qui doivent être ajoutées à la texture.

Le paramètre Pitch spécifie le saut à l'intérieur des bits de la texture, utilisé pour identifier où commencer la mise à jour.

Voir aussi