FMX.Types3D.TContext3D.UpdateTexture
Delphi
class procedure UpdateTexture(const Texture: TTexture; const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
__classmethod void __fastcall UpdateTexture(TTexture* const Texture, const void * Bits, const int Pitch);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Met à jour la texture donnée avec les données spécifiées.
Le paramètre Bits
est un pointeur sur les données qui doivent être ajoutées à la texture.
Le paramètre Pitch
spécifie le saut à l'intérieur des bits de la texture, utilisé pour identifier où commencer la mise à jour.