FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromFile
Delphi
procedure LoadFromFile(const FileName: string);
C++
void __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString FileName);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Description
Charge les données à partir du fichier donné dans le shader en cours.