FMX.Types3D.TTexture.Width
Delphi
property Width: Integer read FWidth write SetWidth;
C++
__property int Width = {read=FWidth, write=SetWidth, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie la largeur de cette texture.
Utilisez SetSize pour définir les deux tailles de la texture plutôt que de définir chaque taille séparément.