FMX.Types3D.TVertexBuffer.BiNormalsPtr
Delphi
property BiNormalsPtr[AIndex: Integer]: PPoint3D read GetBiNormalsPtr;
C++
__property System::Math::Vectors::PPoint3D BiNormalsPtr[int AIndex] = {read=GetBiNormalsPtr};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Description
Renvoie un pointeur sur le vecteur binormal à l'index spécifié par le paramètre AIndex
.
Le vecteur binormal est obtenu à partir du produit croisé des vecteurs tangent et normal.