Méthodes System.Net.Socket.TSocket
héritésprotégés
Accept | public | Bloque l'appelant de cette fonction jusqu'à ce qu'un client se connecte, puis renvoie une nouvelle instance de Socket.TSocket. |
AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. |
BeforeDestruction | public | Répond avant l'exécution du premier destructeur. |
BeginAccept | public | La méthode Accept accepte une connexion entrante de manière asynchrone. |
BeginConnect | public | Etablit une connexion au point de terminaison spécifié de manière asynchrone. |
BeginReceive | public | Obtient les données envoyées à partir du point de terminaison connecté. |
BeginReceiveFrom | public | La méthode Receive reçoit les données à partir d'un socket distant de manière asynchrone. |
BeginSend | public | Envoie les données spécifiées au point de terminaison connecté de manière asynchrone. |
BeginSendTo | public | Envoie les données spécifiées au point de terminaison spécifié de manière asynchrone. |
Bind | public | Associe votre socket à un adaptateur local (matériel physique ou périphérique virtuel) dans le point de terminaison spécifié ou le port local. |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. |
ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). |
ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. |
ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. |
ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. |
CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. |
Close | public | Ferme le canal des communications. |
Connect | public | Etablit une connexion au point de terminaison spécifié. |
ConvertFlags | protected | Convertit l'ensemble d'indicateurs de socket fourni en valeur Integer. |
Create | public | Create crée une instance de TSocket. |
CreateSocket | protected | Crée un socket et renvoie un handle de socket. |
DefaultHandler | public | Sert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages. |
Destroy | public | Destroys détruit cette instance de TSocket. |
Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. |
DisposeOf | public | DisposeOf force l'exécution du code du destructeur dans un objet. |
DoBind | protected | Lie votre socket à l'adresse IP locale que vous définissez lorsque vous créez votre socket. |
DoConnect | protected | Connecte votre socket à l'adresse IP locale que vous avez spécifié quand vous avez créé votre socket. |
DoListen | protected | Lie votre socket à une adresse IP locale et configure le socket pour commencer l'acceptation des connexions entrantes. |
EndAccept | public | La méthode Accept accepte une connexion entrante en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginAccept. |
EndConnect | public | Etablit une connexion à un point de terminaison précédemment spécifié en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginConnect. |
EndReceiveBytes | public | Obtient les données envoyées à partir du point de terminaison connecté sous forme d'octets. |
EndReceiveBytesFrom | public | La méthode Receive reçoit un tableau d'octets à partir d'un socket distant en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginReceiveFrom. |
EndReceiveString | public | Obtient les données envoyées à partir du point de terminaison connecté sous forme de chaîne. |
EndReceiveStringFrom | public | La méthode Receive reçoit une chaîne à partir d'un socket distant en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginReceiveFrom. |
EndSend | public | Envoie les données spécifiées précédemment au point de terminaison connecté en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginSend. |
EndSendTo | public | Envoie les données spécifiées précédemment à un point de terminaison spécifié précédemment en utilisant le résultat spécifié renvoyé par un appel précédent à BeginSendTo. |
Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. |
FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. |
Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. |
FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. |
GetClientSocket | protected | Create crée une instance de TSocket que votre socket serveur ou votre socket d'écoute peut utiliser pour la communication avec un client connecté, et renvoie l'instance de TSocket créée. |
GetDisposed | protected | |
GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. |
GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. |
GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. |
GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. |
InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. |
InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. |
InitSocket | protected | Renvoie une structure sockaddr_in (EN) configurée en fonction des paramètres spécifiés. |
InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. |
Listen | public | Configure le socket pour commencer à accepter des connexions entrantes. |
ListenBroadcast | public | Lie votre socket au port spécifié ou au point de terminaison et configure votre socket pour recevoir des diffusions de sous-réseau. |
LookupName | public | Effectue une recherche DNS du nom de domaine spécifié et renvoie une adresse IP correspondante. Si la recherche DNS ne renvoie pas de correspondance, les champs de l'adresse IP renvoyée sont vides. |
LookupService | public | Renvoie un numéro de port qui correspond au nom de service spécifié. |
MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom. |
MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. |
NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. |
OpenBroadcast | public | Configure votre socket pour envoyer des diffusions locales de sous-réseau au port spécifié ou au point de terminaison. |
QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. |
Receive | public | Obtient les données envoyées à partir du point de terminaison connecté. |
ReceiveFrom | public | La méthode Receive reçoit les données à partir d'un socket distant. |
ReceiveLength | public | Renvoie le nombre d'octets en attente disponibles. |
ReceiveString | public | Renvoie les données reçues sous la forme d'une chaîne encodée avec l'encodage de caractères spécifié. |
ReceiveStringFrom | public | La méthode Receive reçoit une chaîne à partir du point de terminaison spécifié ou du point de terminaison configuré. |
SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. |
Select | public | Contrôle plusieurs instances de socket pour vérifier l'état d'erreur ou l'état de disponibilité pour la lecture ou l'écriture. |
Send | public | Envoie les données spécifiées au point de terminaison connecté. |
SendTo | public | Envoie les données spécifiées au point de terminaison spécifié. |
ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. |
UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. |
UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. |
WaitForData | protected | Se termine uniquement dès que votre socket reçoit des données d'un hôte distant. |