System.Win.ScktComp.TServerClientThread.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TServerClientThread();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
destructor | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientThread |
Description
Destroy détruit l'objet thread client serveur et libère la mémoire qui lui allouée.
N'appelez pas directement Destroy dans une application. Les objets ServerClientThread sont libérés par l'objet TServerWinSocket qui les gère.
Destroy libère l'objet TServerClientWinSocket qui encapsule la connexion avec le socket client avant d'appeler le destructeur hérité.