API:FMX.Types3D.TContextManager.Create
C++
/* TObject.Create */ inline __fastcall TContextManager() : System::TObject() { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TContextManager |
説明
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