API:FMX.Types3D.TTexture

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System.Classes.TInterfacedPersistentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTTexture

Delphi

TTexture = class(TInterfacedPersistent, ITextureAccess)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TTexture : public System::Classes::TInterfacedPersistent

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

説明

TInterfacedPersistent は,インターフェースを実装する持続的オブジェクトの上位オブジェクトです。

FMX.Types3D.TTexture は System.Classes.TInterfacedPersistent を継承しています。以下の内容はすべて System.Classes.TInterfacedPersistent を参照しています。

TInterfacedPersistent は,インターフェースを実装する持続的オブジェクトの上位オブジェクトです。

TInterfacedPersistent は,すべての持続的オブジェクトのように,ストリームに対してそのプロパティを読み書きする能力をサポートします。さらに,IInterface メソッド(_AddRef メソッド,_Release メソッド,および QueryInterface メソッド)のデフォルト実装を提供します。このデフォルト実装は,これらの呼び出しを,持続的オブジェクトの Owner のインターフェースがあればそれに単純に渡します。

TInterfacedPersistent のインスタンスは作成しないでください。TInterfacedPersistent は,コンポーネントではないが,インターフェースをサポートしており,ストリームに保存する必要がある,またはそのプロパティをほかのオブジェクトに代入する必要があるオブジェクトを宣言するときに,基本クラスとして使用します。

関連項目