FMX.Ani.TAnimator.StartTriggerAnimationWait

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Delphi

class procedure StartTriggerAnimationWait(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartTriggerAnimationWait(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

説明

指定されたトリガに従い、このオブジェクトの子のすべてのアニメーションを開始し、そのアニメーションが終わるまで戻りません。

StartTriggerAnimationWait は、この FMX オブジェクトのすべての子をイテレートし、そのいずれかが TAnimation であった場合、指定されたトリガ(たとえば、IsMouseOver=true)に従い、そのアニメーションを開始します。 StartTriggerAnimationWait は、アニメーションが終わるまで戻りません。

トリガに関するさらなる情報については、ヘルプ トピック「Trigger」を参照してください。

関連項目