FMX.Controls.IScene.AddUpdateRect
Delphi
procedure AddUpdateRect(R: TRectF);
C++
virtual void __fastcall AddUpdateRect(const System::Types::TRectF &R) = 0 ;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | IScene |
説明
指定された四角形を、更新される四角形のリストに追加します。
AddUpdateRect を実装すると、描画される領域を更新することができます。
R
は、更新される四角形のリストに追加する四角形を示します。
TCustomLayer3D は AddUpdateRect を実装しており、R
四角形を FUpdateRects リストに追加し、その後、レイヤを再描画します。