FMX.Controls3D.TLight.SpotExponent
Delphi
property SpotExponent: Single read FSpotExponent write SetSpotExponent;
C++
__property float SpotExponent = {read=FSpotExponent, write=SetSpotExponent};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TLight |
説明
光源の配光を示します。
SpotExponent プロパティの値が高くなりにつれ、より光の元が絞られます。
SpotExponent のデフォルト値は、Point
光源タイプに対して 0、Spot
光源タイプに対して 4 です。