FMX.Controls3D.TObjectAtPointData
Delphi
TObjectAtPointData = record
Distance: single;
Projection: TProjection;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TObjectAtPointData
{
public:
float Distance;
Fmx::Types3d::TProjection Projection;
};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
説明
距離および投影についてのデータを格納するために、ObjectAtPoint で内部的に使われます。