FMX.Graphics.TPathData.SmoothCurveTo
Delphi
procedure SmoothCurveTo(const ControlPoint2, EndPoint: TPointF);
C++
void __fastcall SmoothCurveTo(const System::Types::TPointF &ControlPoint2, const System::Types::TPointF &EndPoint);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TPathData |
説明
現在の TPathData にスムーズな曲線を追加します。
スムーズな曲線は、4 点で定義されます:
- 始点 -- TPathData の終点。
- 2 つの制御点。Points に 2 つより多く項目がある場合、最初の制御点は、曲線の始点と同じになり、そうでなければ、2 つ目の制御点と等しくなります。
Control2
パラメータは、2 つ目の制御点を示します。 - 終点。
EndPoint
パラメータで指定される。
SmoothCurveTo は、Points 配列に、制御点と曲線の終点を追加します。 追加される点は、CurveTo 型です。
曲線の始点を移動させるには、SmoothCurveTo を呼び出す前に、MoveTo または MoveToRel メソッドを呼び出します。
TPathData の終点を見つけるには、LastPoint メソッドを呼び出します。
SmoothCurveTo と SmoothCurveToRel の結果の違いを確認するには、次の表を参照してください。
この例で使用されるパラメータの各点は次のとおりです:
ControlPoint2
--CP2(a,b)EndPoint
--EP(c,d)
最初の曲線 | CurveTo(CP2,EP) の結果 | CurveToRel(CP2,EP) の結果 |
---|---|---|
関連項目
- FMX.Graphics.TPathData.Points
- FMX.Graphics.TPathPointKind
- FMX.Graphics.TPathData.ClosePath
- FMX.Graphics.TPathData.CurveTo
- FMX.Graphics.TPathData.CurveToRel
- FMX.Graphics.TPathData.HLineTo
- FMX.Graphics.TPathData.HLineToRel
- FMX.Graphics.TPathData.LineTo
- FMX.Graphics.TPathData.LineToRel
- FMX.Graphics.TPathData.LastPoint
- FMX.Graphics.TPathData.MoveTo
- FMX.Graphics.TPathData.MoveToRel
- FMX.Graphics.TPathData.SmoothCurveToRel
- FMX.Graphics.TPathData.VLineTo
- FMX.Graphics.TPathData.VLineToRel