FMX.InertialMovement.TAniCalculations.BoundsAnimation
Delphi
property BoundsAnimation: Boolean read FBoundsAnimation write SetBoundsAnimation default True;
C++
__property bool BoundsAnimation = {read=FBoundsAnimation, write=SetBoundsAnimation, default=1};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
説明
スクロール ビューポートの隅を表示領域内にドラッグできるかどうかを指定します。
BoundsAnimation の値とその意味は以下のとおりです。
True
-- タッチ入力(指またはマウス)でスクロール ビューポートの任意の隅を表示領域内にドラッグできます。スクロール ビューポートの隅が表示領域内にドラッグされたあとタッチ入力が解除されると、慣性スクロール により、このビューポートの隅がコンテナの表示領域の最も近い隅に移動し始めます。False
-- タッチ入力(指またはマウス)でスクロール ビューポートの隅を表示領域内にドラッグすることができなくなります。