FMX.Menus.TMenuItem

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FMX.Controls.TTextControlFMX.Controls.TStyledControlFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTMenuItem

Delphi

TMenuItem = class(TTextControl, IItemsContainer, INativeControl, IGroupName, IGlyph, IKeyShortcut, IIsChecked)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMenuItem : public Fmx::Controls::TTextControl

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Menus.pas
FMX.Menus.hpp
FMX.Menus FMX.Menus


説明

TMenuItem は、メニュー項目のプロパティを記述します。

TMenuItem は、メニューにおける項目(TMenuBarTMainMenuTPopupMenu など)を表します。

TMenuItem をメニューに追加するには、そのメニューの AddObject プロシージャを使用します。たとえば、FMX.Types.TFmxObject.AddObject を使用すると、TMenuItemTMenuBar に追加することができます。

サブメニュー項目を現在の TMenuItem に追加するには、TMenuItemAddObject プロシージャを使用します。GetItemGetItemsCount を使用すると、現在の TMenuItem のサブメニュー項目についての情報を取得することができます。

AutoCheckGroupIndexIsChecked、または RadioItem を使用すると、TMenuItem をチェックするか、またはどのようにチェックするかを制御することができます。

ShortCut プロパティは、キーボード ショートカットを割り当てるために使用することができます。

Text プロパティは、TMainMenu のメニュー項目にアクセラレータ キーを定義するために使用することができます。

関連項目