FMX.MultiResBitmap.TCustomMultiResBitmap.TransparentColor
Delphi
property TransparentColor: TColor read FTransparentColor write FTransparentColor stored False;
C++
__property System::Uitypes::TColor TransparentColor = {read=FTransparentColor, write=FTransparentColor, stored=false, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.MultiresBitmap.pas FMX.MultiResBitmap.hpp |
FMX.MultiResBitmap | TCustomMultiResBitmap |
説明
イメージを読み込む際に、透過色と置き換えられる色。
TransparentColor が SysDefault の場合、TransparentColor は、イメージの左下の点の色を使用します。
デフォルトは SysNone です。これは、ソースの色(ソース色を置き換えてはいけません)が使用されることを意味します。
このプロパティは、設計時に MultiResBitmap エディタおよび CreateBitmap で使用されます。