FMX.Objects3D.TCone

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCone

Delphi

TCone = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCone : public TCustomMesh

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

説明

3D(3 次元)の円錐を表します。

TCone クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる 3D 円錐形(3D ワイヤフレームで作成)を実装します。TCone は、ツール パレットから追加することができるビジュアル オブジェクトです。

色を変更したり、円錐形にテクスチャを追加するには、MaterialSource プロパティを使用します。円錐形の表面のなめらかさを指定する場合には、SubdivisionsAxesSubdivisionsCapSubdivisionsHeight を設定します。

Cone.png

関連項目