FMX.Objects3D.TSphere.SubdivisionsHeight
Delphi
property SubdivisionsHeight: Integer read FSubdivisionsHeight write SetSubdivisionsHeight default 12;
C++
__property int SubdivisionsHeight = {read=FSubdivisionsHeight, write=SetSubdivisionsHeight, default=12};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TSphere |
説明
この 3D 球の高さ内に(y 軸に沿って)、再分割区分がいくつあるかを示します。
SubdivisionsHeight プロパティは、この 3D 球の高さ内に(y 軸上に)、同一の再分割区分がいくつあるかを示します。 再分割が大量になるにつれ、よりなめらかな表面となります。 SubdivisionsHeight プロパティのデフォルト値は、12 です。