FMX.Platform.IFMXRenderingSetupService.Subscribe
Delphi
procedure Subscribe(const Callback: TRenderingSetupCallback; const Context: TObject = nil);
C++
virtual void __fastcall Subscribe(const _di_TRenderingSetupCallback Callback, System::TObject* const Context = (System::TObject*)(0x0)) = 0 ;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Platform.pas FMX.Platform.hpp |
FMX.Platform | IFMXRenderingSetupService |
説明
Direct3D や OpenGL のレンダリング パラメータが構成される際に呼び出されるコールバック関数をサブスクライブします。
入力パラメータの意味を次の表に示します。
パラメータ | 説明 |
---|---|
|
登録するコールバック関数。 |
|
ユーザー定義のコンテキスト パラメータで、呼び出し時にコールバック関数に渡されます。 |