FMX.Types3D.TContext3D.BeginSceneCount
Delphi
property BeginSceneCount: integer read FBeginSceneCount;
C++
__property int BeginSceneCount = {read=FBeginSceneCount, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
BeginScene に対する成功呼び出しのカウンタで、EndScene の呼び出しがあるまで終わりません。
TContext3D オブジェクトが BeginScene を呼び出し、BeginScene が True を返すたびに、BeginSceneCount プロパティの値が 1 つ増加します。 TContext3D オブジェクトが EndScene を呼び出すたびに、BeginSceneCount プロパティの値は 1 つ減少します。 BeginScene は、BeginSceneCount を使用して、TContext3D オブジェクトがどの時点でも初期化された描画を 1 つしか持っていないことを保証します。