FMX.Types3D.TContext3D.CopyToBits
Delphi
procedure CopyToBits(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer; const ARect: TRect);
C++
void __fastcall CopyToBits(const void * Bits, const int Pitch, const System::Types::TRect &ARect);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
3D コンテキストを対象のビットへコピーします。
ビットマップの次元は、ARect
パラメータによって指定されます。
CopyToBits は、次のパラメータを取ります:
パラメータ | 意味 |
---|---|
|
対象メモリの位置へのポインタ。 |
|
データを読み込むためのステップ。 |
|
コピーされる、コンテキストからの領域の境界を定義します。 |