FMX.Types3D.TContext3D.FillPolygon
Delphi
procedure FillPolygon(const Center, Size: TPoint3D; const Rect: TRectF; const Points: TPolygon; const Material: TMaterial; const Opacity: Single; Front: Boolean = True; Back: Boolean = True; Left: Boolean = True);
C++
void __fastcall FillPolygon(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Center, const System::Math::Vectors::TPoint3D &Size, const System::Types::TRectF &Rect, const System::Math::Vectors::TPolygon Points, TMaterial* const Material, const float Opacity, bool Front = true, bool Back = true, bool Left = true);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
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