System.Bindings.EvalProtocol.IDynamicInstance.FixedInstance
Delphi
property FixedInstance: IInterface read GetFixedInstance write SetFixedInstance;
C++
__property System::_di_IInterface FixedInstance = {read=GetFixedInstance, write=SetFixedInstance};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Bindings.EvalProtocol.pas System.Bindings.EvalProtocol.hpp |
System.Bindings.EvalProtocol | IDynamicInstance |
説明
評価時に、動的メンバーがリンクされるインスタンス。
FixedInstance プロパティは、オブジェクトのメンバーが見つかった場合に、評価時に、その動的メンバーがリンクされるインスタンスです。