System.Win.ScktComp.TServerClientThread.ServerSocket
Delphi
property ServerSocket: TServerWinSocket read FServerSocket;
C++
__property TServerWinSocket* ServerSocket = {read=FServerSocket};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientThread |
説明
クライアント接続用のすべての TServerClientThread オブジェクトを管理する TServerWinSocket オブジェクトを指定します。
ServerSocket プロパティは,受け入れたクライアント接続用のスレッドを生成したリスニング Windows ソケットオブジェクトへ直接アクセスできます。TServerClientThread は,ServerSocket プロパティに割り当てられた適切なイベントハンドラにイベントおよびエラーを渡し,TServerClientThread は,自身をコンストラクタから ServerSocket プロパティによって保持されているスレッドのキャッシュに追加し,スレッドが終了すると自身をそこから削除します。