FMX.Effects.TBevelEffect
Delphi
TBevelEffect = class(TEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBevelEffect : public TEffect
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | FMX.Effects |
Description
TBevelEffect est une classe pour la création d'un effet qui ajoute l'illusion de profondeur à un objet visible.
Les objets visibles sur lesquels un effet TBevelEffect est appliqué ont des formes qui ressemblent à de véritables bords biseautés d'un élément en bois, métallique ou plastique.
TBevelEffect est une implémentation de TEffect. Pour de plus amples informations, voir TEffect et Effets d'image FireMonkey.
A côté des propriétés fournies par cette implémentation de TEffect, TBevelEffect fournit deux propriétés spécifiques : Direction et Size.
Par exemple, le tableau suivant illustre le résultat de TBevelEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent) placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage) et sur un objet TRectangle. Pour les deux objets, Direction est défini sur 45
et Size sur 10
.
Original | TBevelEffect |
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