FMX.Graphics.TBrush.Resource
Delphi
property Resource: TBrushResource read FResource write SetResource stored IsResourceStored;
C++
__property TBrushResource* Resource = {read=FResource, write=SetResource, stored=IsResourceStored};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBrush |
Description
Spécifie une ressource qui définit le modèle du pinceau.
Resource spécifie un objet TBrushResource qui sera utilisé pour définir le modèle et la couleur du pinceau. Définissez la propriété TBrushResource.StyleResource sur TBrushObject qui contient les particularités du modèle, comme la couleur, le type, le dégradé, etc. TBrushObject peut être utilisé pour peindre de multiples contrôles de la même manière.
Remarque : Afin d'utiliser la propriété Resource de manière appropriée, vous devez définir la propriété Kind sur
Resource
.