FMX.Menus.TMenuItem
Delphi
TMenuItem = class(TTextControl, IItemsContainer, INativeControl, IGroupName, IGlyph, IKeyShortcut)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TMenuItem : public Fmx::Controls::TTextControl
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Menus.pas FMX.Menus.hpp |
FMX.Menus | FMX.Menus |
Description
TMenuItem décrit les propriétés d'un élément de menu.
TMenuItem représente un élément d'un menu tel que TMenuBar, TMainMenu ou TPopupMenu.
Pour ajouter un TMenuItem à un menu, utilisez la procédure AddObject de ce menu. Par exemple, utilisez FMX.Types.TFmxObject.AddObject pour ajouter un TMenuItem à un TMenuBar.
Vous pouvez ajouter des éléments de sous-menu au TMenuItem en cours en utilisant la procédure AddObject du TMenuItem. Utilisez GetItem et GetItemsCount pour récupérer des informations à propos des éléments de sous-menu du TMenuItem en cours.
Utilisez AutoCheck, GroupIndex, IsChecked ou RadioItem pour contrôler si et comment le TMenuItem est coché.
La propriété ShortCut permet d'assigner un raccourci clavier.
Voir aussi
- FMX.Menus.TMenuBar
- FMX.Menus.TPopupMenu
- FMX.Types.TFmxObject.AddObject
- FMX.Types.TFmxObject.AddObject
- FMX.Types.TFmxObject.AddObject
- FMX.Menus.TMenuItem.GetItem
- FMX.Menus.TMenuItem.GetItemsCount
- FMX.Menus.TMenuItem.AutoCheck
- FMX.Menus.TMenuItem.GroupIndex
- FMX.Menus.TMenuItem.IsChecked
- FMX.Menus.TMenuItem.RadioItem