Mit Konstruktoren arbeiten

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Sie können beliebig viele Konstruktoren in einer Klasse erstellen.

In Designprojekten wird ein Konstruktor als Operation mit dem Stereotyp <<constructor>> erstellt.

In Implementierungsprojekten wird jeder neue Konstruktor mit einem eindeutigen Satz von Parametern erzeugt. Sie können außerdem mit Hilfe des Objektinspektors benutzerdefinierte Parameter festlegen.

So definieren Sie die Konstruktorparameter (nur bei Implementierungsprojekten):

  1. Wählen Sie den gewünschten Konstruktor in einer Klasse aus.
  2. Klicken Sie im Objektinspektor auf die Eigenschaft Parameters.
    • Geben Sie im In-Place-Editor die Parameterliste ein. Trennen Sie die Werte jeweils durch ein Komma.
    • Klicken Sie auf die Schaltfläche rechts neben der Eigenschaft Parameters. Der Editor Parameter für Operation hinzufügen/entfernen wird geöffnet; geben Sie die Parameterliste ein.
Tipp: Konstruktoren und Destruktoren lassen sich wie alle anderen Member zwischen Container-Klassen verschieben, kopieren und einfügen.

Siehe auch