Ajouter une propriété (C++)
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Ajoute une propriété à une classe dans l'explorateur de classes C++.
Sur la Fenêtre Explorateur de classes C++, invoquez la boîte de dialogue Ajouter une propriété avec l'un des éléments suivants :
- Le bouton de barre d'outils Ajouter une nouvelle propriété à cette classe .
- La commande de menu contextuel Ajouter une propriété.
Remarque : La commande de menu contextuel Ajouter une propriété et le bouton de barre d'outils Ajouter une nouvelle propriété à cette classe sont activés seulement pour les éléments qui sont déclarés dans une unité managée C++. Pour créer une unité C++, choisissez l'une des actions suivantes :
- Fichier > Nouveau > Unité - C++Builder
- Fichier > Nouveau > Fiche - C++Builder
Les unités managées C++ diffèrent des fichiers source C++ ordinaires dans le fait que l'en-tête (.h) et les fichiers d'implémentation (.cpp) sont groupés ensemble. Pour une unité managée C++, l'éditeur de code affiche un onglet pour le fichier .cpp et un autre onglet pour le fichier .h en bas de la fenêtre.
Vous ne pouvez pas ajouter des champs, des méthodes ou des propriétés aux éléments VCL ou FireMonkey avec l'explorateur de classes C++.
Elément | Description |
---|---|
Nom |
Spécifie le nom de la propriété. |
Type |
Spécifie le type de la propriété. Vous pouvez sélectionner un des types prédéfinis dans la zone de liste déroulante ou entrer un autre type existant. |
Visibilité |
Spécifie la visibilité de la propriété en cours de création. Sélectionnez l'une des options suivantes : |
Options de lecture |
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Options d'écriture |
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