Ajouter un champ (C++)
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Ajoute un champ à une classe ou dans la portée globale sur l'explorateur de classes C++.
Sur la Fenêtre Explorateur de classes C++, invoquez la boîte de dialogue Ajouter un champ avec l'un des éléments suivants :
- Le bouton de barre d'outils Ajouter un nouveau champ à cette classe .
- La commande de menu contextuel Ajouter un champ.
Remarque : La commande de menu contextuel Ajouter un champ et le bouton de barre d'outils Ajouter une nouvelle méthode à cette classe sont activés seulement pour les éléments qui sont déclarés dans une unité managée C++. Pour créer une unité C++, choisissez une des actions suivantes :
- Fichier > Nouveau > Unité - C++Builder
- Fichier > Nouveau > Fiche - C++Builder
Les unités managées C++ diffèrent des fichiers source C++ ordinaires dans le fait que l'en-tête (.h) et les fichiers d'implémentation (.cpp) sont groupés ensemble. Pour une unité managée C++, l'éditeur de code affiche un onglet pour le fichier .cpp et un onglet pour le fichier .h en bas de la fenêtre.
Vous ne pouvez pas ajouter des champs, des méthodes ou des propriétés aux éléments VCL ou FireMonkey avec l'explorateur de classes C++.
Elément | Description |
---|---|
Nom |
Spécifie le nom du champ. |
Type |
Spécifie le type du champ. Vous pouvez sélectionner un des types prédéfinis dans la zone de liste déroulante ou entrer un autre type existant. |
Visibilité |
Spécifie le spécificateur de contrôle d'accès pour le champ en cours de création. Sélectionnez l'une des options suivantes : |
Voir aussi
- Création de champs avec l'explorateur de classes C++
- Présentation de l'explorateur de classes C++
- Fenêtre Explorateur de classes C++
- Création de propriétés avec l'explorateur de classes C++
- Boîte de dialogue Ajouter une méthode (C++)
- Boîte de dialogue Ajouter une propriété (C++)