Ajouter un champ
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Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Ajouter un champ pour ajouter un champ dans une classe ou dans la portée globale sur l'Delphi Class Explorer.
Les options possibles sont les suivantes :
Elément | Description |
---|---|
Champ |
Spécifie le nom du champ. |
Ajouter à la classe |
Spécifie la classe dans laquelle vous ajoutez le champ. Par défaut, la classe actuellement sélectionnée est proposée. Néanmoins, vous pouvez choisir une autre classe disponible en la sélectionnant à partir des classes affichées dans la liste déroulante de la boîte à options. Sélectionnez @unitclass pour ajouter le champ à la portée globale. |
Type |
Spécifie le type du champ. Vous pouvez sélectionner un des types prédéfinis dans la boîte à options ou taper un autre type existant. |
Visibilité |
Spécifie la visibilité du champ en cours de création. Vous pouvez sélectionner une des options spécifiées dans le groupe Visibilité. |
Réinitialiser |
Réinitialise les options par défaut. |
Voir aussi
- Présentation de l'Delphi Class Explorer
- Fenêtre Delphi Class Explorer
- Rubriques de l'Delphi Class Explorer
- Boîte de dialogue Ajouter une méthode
- Boîte de dialogue Ajouter une propriété