Refactoring : Introduction de champs
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Cette rubrique explique comment utiliser l'opération "Introduire un champ".
Pour introduire un champ :
- Sélectionnez une expression dans l'éditeur de code.
- Sur le menu principal, choisissez Refactor > Introduire un champ.
Conseil : Vous pouvez aussi choisir Refactor > Introduire un champ sur le menu contextuel.
- Dans la boîte de dialogue résultante, spécifiez les informations suivantes :
- Nom : Entrez le nom du nouveau champ.
- Visibilité : Dans la zone de liste, choisissez la visibilité du nouveau champ parmi public, protected, private, internal et internal protected.
- Initialiser : Choisissez où initialiser le nouveau champ. Dans la zone de liste, choisissez parmi Méthode en cours, Constructeur(s) de classe(s) et Déclaration de champ.
- Le cas échéant, cochez les options Statique et Remplacer toutes les occurrences.
- Cliquez sur OK pour terminer le refactoring.