API:FMX.ExtCtrls.TPopupBox.Text
Delphi
property Text stored False;
C++
__property Text = {stored=false, default=0};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.ExtCtrls.pas FMX.ExtCtrls.hpp |
FMX.ExtCtrls | TPopupBox |
Description
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
FMX.ExtCtrls.TPopupBox.Text hérite de FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text.
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
Dans la propriété Text, vous pouvez définir une touche accélératrice. Sur les plates-formes Windows, une touche accélératrice apparaît sous la forme d'une lettre soulignée. Pour spécifier une touche accélératrice, faites précéder la <lettre_accélératrice> d'un caractère esperluette &. La lettre qui suit l'esperluette est soulignée. Par exemple, pour définir le caractère S comme touche accélératrice pour un bouton Sauvegarder, tapez &Sauvegarder. Sur les plates-formes Windows, les touches accélératrices permettent à l’utilisateur d’accéder aux contrôles en appuyant sur la combinaison de touches Alt+<lettre_accélératrice>. En cas d'exécution sur une plate-forme autre que Windows, l'esperluette est supprimée du texte. Pour afficher un caractère esperluette & dans une propriété Text, vous devez doubler le caractère esperluette &&.