API:FMX.Types3D.ITextureAccess.Handle
Delphi
property Handle: THandle write SetHandle;
C++
__property NativeUInt Handle = {write=SetHandle};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
Description
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