Méthodes PlatformAPI.IOTAExternalDevice
héritésprotégés
Assign | public | Assign met à jour les informations d'un périphérique externe en utilisant les informations d'un autre périphérique externe. |
GetActive | public | GetActive renvoie True si le périphérique externe est actif ; sinon, elle renvoie False . |
GetDisplayName | public | GetDisplayName renvoie le nom d'affichage d'un périphérique externe. |
GetEmulator | public | GetEmulator renvoie True si un périphérique externe est un émulateur Android ou un simulateur iOS ; sinon, elle renvoie False . |
GetImageIndex | public | |
GetInternalName | public | GetInternalName renvoie l'ID d'un périphérique externe. |
GetPlatform | public | GetPlatform renvoie le nom interne de la plate-forme sur laquelle est exécutée un périphérique externe. |
GetPort | public | GetPort renvoie le port sur lequel un périphérique externe est connecté, à condition que ce périphérique externe soit un émulateur Android. |
GetProfileName | public | GetProfileName renvoie le nom du profil de connexion associé à un périphérique externe. |
GetSimulatorID | public | GetSimulatorID renvoie le nom interne d'un périphérique externe, à condition qu'il s'agisse d'un simulateur iOS. |
GetUserData | public | GetUserData renvoie True si le périphérique externe peut être modifié par un utilisateur ; sinon, elle renvoie False . |
SetActive | public | Utilisez SetActive pour rendre un périphérique externe actif (True ) ou inactif (False ). |
SetDisplayName | public | Utilisez SetDisplayName pour définir le nom d'affichage d'un périphérique externe. |
SetEmulator | public | Utilisez SetEmulator pour définir si un périphérique externe est un émulateur Android ou un émulateur iOS (True ) ou non (False ). |
SetPlatform | public | Utilisez SetPlatform pour définir la plate-forme sur laquelle un périphérique externe est exécuté. |
SetPort | public | Utilisez SetPort pour définir le port sur lequel un périphérique externe est connecté. |
SetProfileName | public | Utilisez SetProfileName pour associer un profil de connexion à un périphérique externe. |
SetSimulatorID | public | Utilisez SetSimulatorID pour définir le nom interne d'un simulateur iOS. |
SetUserData | public | Utilisez SetUserData pour définir si un périphérique externe peut être modifié par un utilisateur (True ) ou non (False ). |