API:System.Generics.Collections.TObjectStack.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(AOwnsObjects: Boolean); overload;
constructor Create(const Collection: TEnumerable<T>; AOwnsObjects: Boolean = True); overload;
C++
__fastcall TObjectStack__1()/* overload */;
__fastcall TObjectStack__1(bool AOwnsObjects)/* overload */;
__fastcall TObjectStack__1(TEnumerable__1<T>* const Collection, bool AOwnsObjects)/* overload */;
/* {System_Generics_Collections}TStack<System_Generics_Collections_TObjectStack<T>_T>.Create */ inline __fastcall TObjectStack__1(TEnumerable__1<T>* const Collection)/* overload */ : TStack__1<T>(Collection) { }
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | System.Generics.Collections.pas System.Generics.Collections.hpp |
System.Generics.Collections | TObjectStack |
Description
Crée une pile.
System.Generics.Collections.TObjectStack.Create hérite de System.Generics.Collections.TStack.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Generics.Collections.TStack.Create.
Crée une pile.
Cette méthode crée et initialise une instance de TStack.
Collection est une collection dont les objets sont placés sur la pile dans l'ordre de Collection.
Create est une opération O(n), où n est le nombre d'éléments de Collection.