FMX.Ani.TAnimation.Duration
Delphi
property Duration: Single read FDuration write FDuration nodefault;
C++
__property float Duration = {read=FDuration, write=FDuration};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
L'intervalle de temps, exprimé en secondes, pour animer de la valeur de début jusqu'à la valeur de fin.
Définissez Duration à la conception dans l'inspecteur d'objets d'un descendant de la classe TAnimation qui est l'enfant d'un TFmxObject. Vous pouvez également créer une instance de TAnimation et définir sa propriété Parent sur le parent TFmxObject, puis définir sa propriété Duration. La troisième option consiste à appeler l'une des méthodes animées du TFmxObject, telle que AnimateFloat, et de transmettre Duration
comme l'un de ses paramètres.