FMX.Controls3D.TControl3D.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; virtual;
C++
virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Renvoie l'objet situé aux coordonnées données.
ObjectAtPoint parcourt tous les enfants de ce contrôle 3D et renvoie le composant situé aux coordonnées données par le paramètre P
TPointF.
Si l’objet aux coordonnées spécifiées n'a pas été trouvé, qu'il n'est pas un IControl ou que son état est csDesigning
, ObjectAtPoint renvoie nil. Sinon l'objet est renvoyé sous forme de IControl.