FMX.Controls3D.TControl3D.PaintToBitmap

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

procedure PaintToBitmap(const ABitmap: TBitmap; AWidth, AHeight: Integer; ClearColor: TAlphaColor;
AutoFit: Boolean = False; const AMultisample: TMultisample = TMultisample.None);

C++

void __fastcall PaintToBitmap(Fmx::Graphics::TBitmap* const ABitmap, int AWidth, int AHeight, System::Uitypes::TAlphaColor ClearColor, bool AutoFit = false, const Fmx::Types3d::TMultisample AMultisample = (Fmx::Types3d::TMultisample)(0x0));

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

Description

Dessine ce contrôle 3D sur un TBitmap.

La méthode PaintToBitmap dessine ce contrôle 3D sur un bitmap 2D plat.

Le paramètre ABitmap spécifie le bitmap sur lequel ce contrôle 3D est dessiné.

Les paramètres AWidth et AHeight spécifient la largeur et la hauteur du bitmap.

Le paramètre ClearColor spécifie la couleur alpha utilisée en tant qu'arrière-plan lors de la création du bitmap.

Le paramètre AutoFit spécifie si la représentation sous forme de bitmap du contrôle 3D est redimensionnée pour s'adapter automatiquement aux dimensions du bitmap.

Le paramètre AMultisample spécifie le nombre d'exemples (anticrénelage) à appliquer.

Voir aussi