FMX.Controls3D.TControl3D.Visible
Delphi
property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default True;
C++
__property bool Visible = {read=FVisible, write=SetVisible, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Spécifie si le contrôle apparaît à l'écran.
Utilisez la propriété Visible pour contrôler l'apparition du contrôle à l'exécution. Si Visible vaut True, le contrôle apparaît à l'écran; sinon, il n'apparaît pas à l'écran.