FMX.Filter.Effects.TFilterPerspectiveTransform
Delphi
TFilterPerspectiveTransform = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterPerspectiveTransform : public TFilterBaseFilter
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TFilterPerspectiveTransform est un wrapper pour TPerspectiveTransformEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterPerspectiveTransform hérite de FMX.Filter.Effects.TPerspectiveTransformEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TPerspectiveTransformEffect.
TPerspectiveTransformEffect est une classe de création d'un effet qui applique une transformation de perspective à la texture d'objets visibles.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
La transformation de perspective peut être définie et personnalisée par le biais des propriétés BottomLeft, BottomRight, TopLeft et TopRight. Chaque propriété spécifie un point d'angle de la transformation finale.
Le tableau suivant montre le résultat d'un effet de transformation de perspective sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage).
Aucun effet (image originale) | TPerspectiveTransformEffect |
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