FMX.Filter.Effects.TFilterSepia

De RAD Studio API Documentation
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FMX.Filter.Effects.TFilterBaseFilterFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTFilterSepia

Delphi

TFilterSepia = class(TFilterBaseFilter)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TFilterSepia : public TFilterBaseFilter

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Description

TFilterSepia est un wrapper pour TSepiaEffect.

FMX.Filter.Effects.TFilterSepia hérite de FMX.Filter.Effects.TSepiaEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TSepiaEffect.

TSepiaEffect est une classe de création d'un effet sépia.


TSepiaEffect affecte la texture d'objets visuels. Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.

L'intensité de la couleur sépia appliquée à la texture peut être définie par la propriété Amount.

Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TSepiaEffect sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). La valeur par défaut (Amount=0.5) est utilisée pour définir la quantité de sépia.

Aucun effet (image originale) Résultat

FireMonkey logo NoEffects shadow.PNG

FireMonkey logo TSepiaEffect.PNG

Voir aussi

Exemples de code