FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MouseDown3D

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure MouseDown3D(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single;
RayPos, RayDir: TVector3D); override;

C++

virtual void __fastcall MouseDown3D(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
protected
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TAbstractLayer3D

Description

Appelée en interne par MouseDown pour déclencher un événement OnMouseDown.

FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MouseDown3D hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.MouseDown3D. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.MouseDown3D.

Appelée en interne par MouseDown pour déclencher un événement OnMouseDown.

RayPos et RayDir spécifient la position et la direction du rayon sur lequel le clic de la souris est fait.

Voir aussi