FMX.Objects3D.TGrid3D.Marks
Delphi
property Marks: Single read FMarks write SetMarks;
C++
__property float Marks = {read=FMarks, write=SetMarks};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TGrid3D |
Description
Spécifie combien de lignes contient un ensemble d'unités virtuelles (chaque unité est marquée d'une couleur).
La valeur par défaut de Marks est 4. Cela signifie qu'une ligne est surlignée d'une couleur toutes les quatre lignes.