FMX.Objects3D.TGrid3D.SetDepth
Delphi
procedure SetDepth(const Value: Single); override;
C++
virtual void __fastcall SetDepth(const float Value);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TGrid3D |
Description
Implémentation en écriture protégée de la propriété Depth.
FMX.Objects3D.TGrid3D.SetDepth hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.SetDepth. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.SetDepth.
Implémentation en écriture protégée de la propriété Depth.