FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.PressingDuration
Delphi
property PressingDuration: Single read FPressingDuration write FPressingDuration stored PressingDurationStored;
C++
__property float PressingDuration = {read=FPressingDuration, write=FPressingDuration, stored=PressingDurationStored};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
Description
La durée de l'animation.
Cette propriété définit la durée de la première partie de l'animation, lorsque l'utilisateur appuie sur un objet.
Voir aussi
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.DrawTouchAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.StartTriggerAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.DefineTouchAnimationProperty
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.LinkExists
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TouchAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.Link
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.UnpressingDuration